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大学选什么专业好,文科大学选什么专业好

huangp1489huangp1489时间2024-11-26 01:05:08分类大学信息浏览18
导读:上大学怎么选专业好?上大学怎么选专业好?大学选择专业,我觉得应该基于这几点基本考虑。 首先是个人的兴趣。这点相当重要,如果你确实对某一个专业心心念念,那你一定要听从内心的声音,万一选错了专业,自己不感兴趣,那你大学四年基本上就会觉得没啥意思,处于浑浑噩噩不知道要干啥的状态。其次是学校的情况。一旦你确定了想要报考……...
  1. 上大学怎么选专业好?

大学怎么选专业好?

大学选择专业,我觉得应该基于这几点基本考虑。


  • 首先是个人的兴趣。这点相当重要,如果你确实对某一个专业心心念念,那你一定要听从内心的声音,万一选错了专业,自己不感兴趣,那你大学四年基本上就会觉得没啥意思,处于浑浑噩噩不知道要干啥的状态。
  • 其次是学校的情况。一旦你确定了想要报考的专业,那你还需做另外一项工作就是必须了解这个专业在同类别学校的一个总体排名情况。在分数相当的情况下,尽可能填报专业排名靠前的那所学校。
  • 再次是家庭的人脉***。很多时候学什么受家庭环境影响很大,这就是一种传承。比如家里有做老师的,那你选择师范类专业,在未来的职业成长中,就可以获得相对多一点的指导和***。
  • 最后是该专业的就业情况。大学选择一种专业,归根结底是为了步入社会,更好地就业。而时代的发展同样需要专业的更新,这始终是处于动态变化中的。我们一定要放眼五年以后乃至更长时间对这个问题进行综合考量,而不是简单地噶闹忙、跟风,填报时下大家感觉比较紧缺的专业。一旦高校扩招,四年后该专业趋于饱和,那会直接影响你个人的就业。


总结:选择专业要多角度、多层次考虑。既要着眼当下,也要放眼未来;既要考虑个人兴趣,也要考虑***优势。只有多结合,多思量才能在多种选择中,找到一个相对更好更适合自己的答案。

高考是社会的热点话题,面对即将高考的考生就要报志愿。对于考生本人和家长来说,估计报志愿选专业的时候,都会很焦虑和纠结,那么上大学,到底该怎么选专业才好呢?根据我的经验总结出来以下几个观点:

大学选什么专业好,文科大学选什么专业好
(图片来源网络,侵删)

一、可以参考个人的兴趣和特长。

大家都知道兴趣是最好的老师,只有符合自己的兴趣爱好,才能在大学里非常乐意的去学习和深造提高,对未来怎么的就业发展也是有很大帮助的。如果没什么特别的兴趣爱好,***如你是偏向文科生类,那就老老实实地去读语言类或偏文的专业,最好是选基础类的学科专业。理科类的考生可以选择理工院校的专业,学起来也会得心应手,而且数学物理基础都比较好,工科类的专业是最适合的,如:计算机类、电子信息类、建筑类的。

二、尽可能的选那些适应面广的专业。

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哪些专业适应性强呢?就是之前说的那些基础学科,一般来说,现在很多的强计划中的数学、物理、化学、政治、历史类的专业。还有金融会计市场营销之类的专业,这些专业就业门路广,市场需求也多。一些综合类的大学专业普遍专业性不强,在学校重点培养的是学生的生存能力,就业时专业对口要求也不是很大,单位招聘时也是考虑的学习力、适应力、应变力、思维能力等。

三、找到薪酬比较高,市场需求大的热门专业。

上大学就是未来能够找一个好的工作,在职场上能够有更多的机会。找一个市需要大薪酬也高的,比如:计算机、电子、人工智能临床医学等专业。近几个华为就在用薪招聘计算机和微电子方面的人才,因为芯片设计制造最正是热的话题。

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(图片来源网络,侵删)

四、就业率高,工作稳定的专业。

时代变化变快,热门专业也隔几年就有变化。但是就业率很高,工作稳定时间长的专业也是最好的选择,如:师范类、医学类法律类的一些专业,虽然不瘟不火,但这么多年这些专业都没非常的冷过或不好就业。

最后,专业没有好坏之分,该怎么挑专业呢?其实适合自己的专业就是最好的专业!

理科可以选一级学科:金融、土木、计算机、通信、人工智能。分数越高学校越优势。同样是土木,你要是读大专的话出来就是去施工单位搬砖,985211的可以设计院,甲方,事业单位等。而且现在很多大公司门槛都是设在本科,排名靠前的公司甚至要求名校毕业,有的要求的是第一学历重点院校。

很高兴回答你的问题,从你提供的专业名单中涉及到计算机类的专业只有数字媒体技术数据科学与大数据技术两个专业。建议你选择数字媒体技术专业。作为全国顶尖的传媒大学——中传的数字媒体技术专业应该是在计算机和媒体技术方面结合的较好的高校之一。这个专业是一种开放式的平台,主要包括场景设计,角色形象设计,游戏程序设计,多媒体后期处理,人机交互技术,主要针对游戏开发,网站美工和创意设计类工作设计的专业,数字媒体技术是通过现代计算和通信手段综合处理文字,声音,图形,图像等信息,使抽象的信息变成可感知可管理和可交互的一种技术,数字媒体技术专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念,设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论,宽厚的专业技术基础,较强的逻辑思维能力和程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够[_a***_]游戏程序设计,游戏数字及逻辑策划,项目管理等工作的高级复合型人才。培养要求是具有良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重既有丰富的艺术细胞又有坚实的技术支持。就业方向毕业生从事主要是与数字媒体技术相关的***、***、游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台、及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业,在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的***集、编辑等方面的技术工作,以及多媒体产品的开发与制作工作,在企事业单位、学校从事计算机网络教学、多媒体信息系统的运行管理与维护工作。但愿我的回答对你能有所帮助。

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